Jogos Educacionais: estado da arte das comunicações do Encontro Nacional de Educação Matemática

Autores

  • Edna Mataruco Duarte
  • Norma Suely Gomes Allevato Universidade Cruzeiro do Sul

DOI:

https://doi.org/10.26843/v11.n1.2018.91.p78%20-%2089

Palavras-chave:

Jogo Educacional, Jogo Digital, Educação Matemática, Tecnologia de Informação e Comunicação.

Resumo

RESUMO

O jogo educacional digital nas aulas de Matemática pode contribuir com o ensino e aprendizagem de crianças, jovens e adultos. A utilização de recursos de tecnologia de informação e comunicação no ensino é recomendada pelos Parâmetros Curriculares Nacionais - PCN de Matemática e por outros documentos oficiais. Nesse contexto, realizar estudos do tipo Estado da Arte sobre pesquisas envolvendo Jogos Educacionais em eventos da área de Educação Matemática pode contribuir para identificar quais aspectos estão sendo contemplados. Assim, o presente trabalho pretende fornecer um mapeamento das pesquisas com esses jogos nos diferentes anos de escolaridade, retratando os aspectos de entretenimento e pedagógico contemplados, e identificando se são jogos digitais. Para a realização da pesquisa, foi escolhido o Encontro Nacional de Educação Matemática-ENEM e o material analisado foram os anais da X, XI e XII edição. A análise dos dados permitiu constatar que as pesquisas sobre jogos educacionais estão concentradas, em sua maioria, no Ensino Fundamental, que o aspecto pedagógico recebe maior ênfase e que poucos jogos digitais são utilizados.

PALAVRAS-CHAVE: JOGO EDUCACIONAL; JOGO DIGITAL; EDUCA

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Publicado

2018-01-01

Edição

Seção

Dossiê temático - Educação Matemática: formação de professores e práticas docentes